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3DMark是Futuremark测量显卡性能的软件。3DMark显卡测试工具包括四个图形测试项目、一个物理测试和一组综合测试,并提供Demo演示形式。3DMark最大的卖点是使用本地DirectX 12引擎。
需要3DMark DirectX 12 (相容于 DirectX 12 ),还有 Windows Vista 或 Windows 7。 建议您使用 3DMark Vantage 进行 DirectX 10 并使用基准测试 3DMark06 进行 DirectX 9 基准测试。 操作系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7 和 Windows完全支持Windows 8
全新的3DMark包括您需要的所有基准评估Windows硬件。您可以使用三个单独的测试来使用3DMark,从平板电脑到笔记电脑和家庭个人电脑,再到最新的高级和多GPU游戏桌上的电脑。我们认为这是公司历史上创造的最好、最多功能的基准测试工具。
3DMark 为计算机用户、游戏玩家和超频玩家提供一套完整的PC基准测试工具,可以有效地评估硬件和系统的性能。 最新的3DMark不再仅仅适用于Windows,还可以帮助您评估Windows、Windows RT、Android 及 iOS 设备的效率,测试得分可以直接跨越四个平台进行比较。
3DMark最大的卖点是使用原生DirectX 12发动机应用于测试场景,包括Tessellation曲面细分,Compute 大量DX11新特性,包括Shader和多线程。
3DMark包含深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)在这两个测试场景中,画面效果堪比CG电影。3DMark不容错过,只是为了欣赏它美丽的画面效果,想象未来游戏的图形发展趋势。
3DMark包括四个图形测试项目,一个物理测试和一组综合测试,并重新提供了演示模式。该测试程序使用Bullet物理引擎来支持新的在线服务,并在原始英语支持的基础上增加了德语、芬兰语和简单的繁体中文的本地支持。
软件功能
1.离线性能管理:默认情况下,3DMark在3DMark网站上提交和存储的在线基准测试结果。如果您有一个高级版本的3DMark,您也可以选择将结果文件保存到您的硬盘驱动器或另一个本地离线位置。
2.基准循环:该设置允许基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效方法。
3.演示循环:此设置允许视听演示循环无限期显示或贸易展览。演示循环是唯一的3DMark专业版。
4.图像质量工具:该工具可以在测试过程中或视听演示像素中呈现任何完美的图像。使用这些图像,您可以比较驱动程序或硬件之间的不同设置。图像质量工具是唯一可用的3DMark专业版本。
5.命令行自动化:此功能是唯一可用的3DMark专业版,允许使用脚本操作命令行配置和自动化。
6.输入预设:这个预设是专门为低级图形卡上的负载基准。基准运行在1024年×600的分辨率使其适合大多数DirectX 具有12个功能的系统,包括笔记本电脑和网络书籍。
7.性能预设:图形卡上中等负荷的设计和标杆。基准运行在1280×720[720P]适用于大多数DirectX 12的游戏;
8.极端预设:这个预设是图形卡上一个非常重的负载基准。基准运行在1920年×1080[1080]。虽然这个设置今天可能会带来很多电脑自己的膝盖,但它代表了未来几年高端游戏可能出现的负荷。这个预置特别适合高端游戏PC。
9.自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率为16:9的信箱
最低配置要求
3DMark条规定的DirectX 12兼容显卡,支持DirectX Windows Vista或Windows 7。
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz双核Intel或AMD CPU
内存:1 GB系统内存
显卡:支持DirectX 12兼容图形卡
硬盘空间:1.5 GB
Windows音频 Vista / Windows 7的兼容声卡
1、改进
— 在DEMO演示和循环测试期间,不再检查键盘焦点,以减少意外终止的可能性。注:如果3DMark因弹出窗口而切换到桌面 由于显示模式发生了变化,11仍将终止运行。
— 可以记住上次自定义的分辨率。
— 即使Systeminfo系统的信息模块完全关闭,也能正确识别多路GPU系统中的GPU数量。
— Windows可在测试期间进入睡眠状态。
— 重新安装3DMark 11时,序列号将被重置,需要再次输入,这是一个方便删除失效的序列号。
2、兼容性
— Systeminfo模块更新到4.15,与Windows完全兼容 8。
— 更新Directx可以重新分发组件包。
— 现在使用静态Visual C 为了纠正一些系统中罕见的安装错误,2010年运行时库。
— 在GPU枚举中移除EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.为了纠正某些系统的兼容性问题,DLL动态链接库文件的依赖。
3、bug修复
— 修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE“错误提示。
— 修复一些内存和纹理泄漏错误,提高长期循环测试的稳定性。
— HUD计时器不会再翻转,如果单个测试耗时超过10分钟。这主要发生在一些低端DX11显卡的综合测试中。
4、专业版更新
— 修复从命令到3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
— 如果没有输出目录,图像质量工具将不再提示意外错误。