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X6(图片编辑引擎)是一款非常强大的蚂蚁金服 AntV 其图形编辑引擎,其功能非常全面,软件内置了图形编辑场景的传统交互和设计,如组、链接桩、节点缩放、旋转、连接交互等,使用非常方便,感兴趣的朋友来下载。
X6 是 AntV 其图形编辑引擎提供了一系列交互组件和简单易用的节点定制能力,方便我们快速构建 DAG 图、ER 应用程序如图纸、流程图等。
X6 在此基础上,我们完善了小地图、网格系统、对齐线、框选、redo/undo等。内置图片编辑场景的常规交互和设计,如群组、链接桩、节点缩放、旋转和连接交互,并提供基于 HTML 和 React 节点能力低成本定制。
快速上手,易于定制
提供基于低学习成本的基础 SVG/HTML/CSS 节点定制能力
组件齐全,开箱即用
内置 10 图片编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
灵活,可扩展
通过注册机制,可以自由、灵活地扩展画布、节点、边缘、属性和工具
1、提供基于低学习成本的基础 SVG/HTML/CSS 节点定制能力
2、内置 10 图片编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
3、通过注册机制,可以自由、灵活地扩展画布、节点、边缘、属性和工具
4、Graph,在 X6 中,Graph 它是图纸的载体,它包含了图纸上的所有元素(节点、边缘等)。),并挂载了图纸的相关操作(如交互监控、元素操作、渲染等)
5、基类 Cell:在 X6 的 Shape 一些基本图形内置在命名空间中,如 Rect、Edge、Circle 等等,这些图形最终都有共同的基类 Cell,定义了节点和边缘的共同属性和方法,如属性风格、可见性、业务数据等,在实例、定制风格、默认配置选项等方面也有相同的行
6、网格 Grid:网格是渲染/移动节点的最小单位。网格默认大小为 渲染节点时表示10px 10 最小单位对齐到网格
7、小地图 MiniMap:启用 Scroller 打开小地图后,小地图是完整画布的预览,支持通过平移缩放小地图的视角平移缩放画布。
软件特色
视图交互事件
在与应用程序交互时,通过鼠标、键盘或各种可交互组件触发事件,如单击节点 'node:click' 等。
使用工具 Tools
工具是渲染节点/边缘的小部件,用于增强节点/边缘的交互能力。我们为节点和边缘提供以下内置工具:
节点
button在指定位置渲染一个按钮,支持自定义按钮的点击交互。
button-remove在指定位置渲染删除按钮,点击时删除相应的节点。
boundary根据节点的包围盒渲染一个包围节点的矩形。请注意,该工具只渲染一个没有任何交互的矩形。
边
vertices路径点工具在路径点位置渲染一个小点,拖动小点修改路径点位置,双击小点删除路径点,单击侧面添加路径点。
segments线段工具。在每条线段的中心渲染一条工具条,可以拖动工具条调整线段两端路径点的位置。
boundary根据边缘的包围盒渲染一个包围边缘的矩形。请注意,该工具只渲染一个没有任何交互的矩形。
在指定位置渲染一个按钮,button支持自定义按钮的点击交互。
button-remove在指定位置渲染删除按钮,点击时删除相应边缘。
source-arrowhead-和-target-arrowhead在边缘的起点或终点渲染一个图形(默认为箭头),并拖动图形来修改边缘的起点或终点。
解决 registerHtmlComponent 不支持注册 render 对象问题