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时间:2023-09-22 来源:电脑系统网
众所周知,NVIDIA之前发布了DLS3.5,并添加了新的“光重建”(Ray Reconstruction/RR),现在该技术已经正式应用于赛博朋克20772.0版,那么DLSS3.5在游戏中的效果如何呢?有什么改进?让我们一起来看看。
DLSS 3.5是基于DLSSSS5倍的NVIDIA超级计算机训练AI网络 3的训练量取代了人工设计的降噪器,在采样光之间产生了更高质量的像素,从而提高了光追画的质量,并支持RTX 全系列显卡20/30/40。
不过,DLSS 3.5不会直接取代DLSS 3 /3.1,因为后者的帧生成功能仅限于RTX 40系列。
DLSS 第一批3.5游戏包括《心灵杀手2》、赛博朋克2077和赛博朋克2077:往日之影》、RTX版《传送门》。
9月21日,《赛博朋克2077》2.0版正式发布,首次加入DLSS 3.5的支持。
Gameee同步更新了NVIDIA Ready驱动,提供支持。
9月26日,赛博朋克2077:过去的影子也将正式出现,同样有DLSS 3.5。
顺便说一句,新驱动还支持猛兽派对(Party Animals)打开DLSS 2、Reflex,支持战争避难所(Warhaven)、《女巫之火》(Witchfire)打开DLSS 3、Reflex。
《过去的影子》是一部新的谍战悬疑冒险资料片《赛博朋克2077》。它讲述了新美利与中国总统一致的轨道航天飞机在夜城最危险的地区被击落的故事。唯一能救她的就是你必须化身赛博朋克雇佣兵V,深入谍战和政治阴谋的混乱。
随着故事的推进,你将了解黑市雇佣兵世界之间的高权力阶层和复杂的恩怨情仇。
在赛博朋克 在2077系列中打开光线跟踪:“超速模式”(Overdrive Mode),DLSS可以使用 3.5.提高光反射的质量和清晰度,使整体光线更加准确,光响应更加动态,游戏体验更加逼真和身临其境。
RTX 40系列玩家还可以同时打开帧生成技术,以实现最快的帧率。
CD PROJEKT RED全球艺术总监Jakub,艺术副总裁 Knapik对DLSSS 3.5智能技术和AI渲染力赞不绝口,可以让玩家在“狗镇”中获得更好的体验,包括更清晰的画面、更准确的光线和更高的帧率。
在4K分辨率下,通过帧生成、光重建、Reflex、超分辨率,DLSS 3.5可将帧率提高到原始渲染的最高4.9倍!
在2K分辨率下,DLSS 3.5平均性能可以提高3倍,RTX 60FPS以上的平均帧率可以在4070及更高端的显卡上获得。
在1080p分辨率下,通过帧生成、超分辨率和光重建,平均性能可以提高3倍。
DLSS技术诞生三年半,发展迅速,RTX系列显卡,真正开放和推广实时追逐,无论图像质量还是性能体验,一系列新技术是NVIDIA创新能力,特别是人工智能这个看似高概念悄悄进入游戏,为玩家优化体验。
DLSS 3.5似乎变化不大,主要是光重建功能,但它给玩家带来了更多的选择,结合DLSS 3/3.1版本,无论是使用最新的RTX 继续使用RTXX40系列 30/20系列都有自己最好的技术方案,可以获得越来越好的体验,这是玩家的福音。
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