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玩具王国手机版本是一款以12~17新世纪历史时间为题材,兼具玩家操作与决策的过程及时战略手游,英语名字叫做ToyEmpires。游戏采用了别具一格的节奏轻快、无走位战略游戏,我们要做的只会在近世历史时间的世界里选择一个自己喜欢的我国,是大明朝无人能敌,或是法兰西狂扫欧,亦或是改写历史,让拜占庭振兴罗马帝国?在玩具与纸条组成的战场上,一切皆有可能。
与其它战略游戏不一样,玩具帝国游戏针对玩家的走位影响小,最重要的是玩家在对局中不一样阶段进行决策。游戏里面玩家必须跟其他玩家彼此对决,彼此玩家必须分派职工采集资源,并合理利用资源更新高新科技、修建建筑、施行政策、选购士兵,进一步增强我方整体实力,从而击败敌人。在玩具王国里玩家乃至还可以看到文明行为6、帝国时代及其Castle Raid的身影,感兴趣的玩家那就来免费下载玩具帝国游戏畅玩吧!
1、手机游戏生活充满了与众不同的童话故事色彩与美妙的艺术创意,令人充满着探索发现的乐趣。
2、玩具角色都特别可爱,玩家能够找到自己喜欢的玩具进行收集。
3、适用多人合作玩家方式,容许玩家与其它玩家作战或互帮互助创建产业基地,提供大量社交体验。
1、玩具王国中玩家必须通过修建产业基地来寻找资源,比如木料、金属材料等,随后可以使用资源来建造更多建筑、征募士兵等;
2、玩家可以在游戏中开展PVP和PVE方式,与其它玩家攻击敌人,或与游戏里面的对手攻击敌人;
3、玩家可以升级自已的产业基地、征募更多士兵、科学研究一个新的高新科技来提升自己的实力。
一、外派职工
在界面的左下方可以看到你的职工标志,下方数字意思现阶段有着职工数量以及职工总数限制,右上角数字意味着现阶段可外派职工总数。
游戏页面页面中间加减号标志能够外派与取回职工。左右路资源为食材,路途比较短,收集时间很短;中路的资源为黄金,路途很长,收集时间比较长。职工不容易进攻,会到资源采集点与装卸货物点间来回,默认装卸货物点值产业基地,只有在职工把资源带到时,玩家才能够真正有着网络资源。留意,当您的职工被杀死时,对方就会得到职工所携带的网络资源。
二、外派士兵
在游戏页面下边可以看到你的士兵标志,下边淡黄色框架意味着该军种价钱,右上方意味着可外派士兵总数。士兵会批量生产直到达到预备役限制,每一种士兵有着不同的预备役总数。点一下士兵标志之后表明预外派总数,与此同时地图中会有三个箭头,点一下箭头符号就可以向相匹配路出兵。留意,当部队人口数量做到限制时将不能出兵。
派出士兵就会自动沿路经前行与打敌人(远程控制兵可以从驻守点与村子驻守)。士兵在球场上的时候会耗费食材,不一样兵种的耗粮量不同,当粮食作物消耗完后士兵战斗能力将下降,因此别忘记保证您的食材提供。(部队耗粮量可以将电脑鼠标挪到部队人口统计栏上查询)
三、网络资源
网络资源分成食材、黄金与生产主力。食物与黄金主要是由职工收集得到,食物与黄金之间可以相互转换,但是变换有消耗,消耗可以通过修建销售市场或特定政策降低。(食材黄金换取比例能将电脑鼠标挪到食材、黄金数据信息栏上查询)游戏里面的消费行为都需要使用黄金,如果您现阶段的黄金不能购买的时候,会自动将粮食作物转换成选购使用的黄金。
游戏里面的生产主力来自你的闲置不用职工与士兵,生产主力可加快企业生产制造、建筑修建、技术研发等速率。将光标挪到生产主力数据信息栏上边能打开生产主力控制面板对生产主力流入进行分割。生产主力流入有三个方向:国防、经济发展、行政部门。能够在这个控制面板中查看现阶段生产主力的盈利。
四、地形图
产业基地:产业基地被摧毁后游戏失败。战斗胜利前提条件是催毁敌军产业基地。
防御塔:防御塔会发送弩箭来防御力靠近的对手,攻击范围大概到第二个拒马后。防御塔能通过税款得到黄金。防御塔有四个更新选择项,分别为防御力,进攻,攻击间隔和黄金税款。
拒马:进入游戏时左右路各自内置三个拒马,拒马不能修建,不能维修。拒马被摧毁后敌军也会得到一定金额的悬赏金。士兵必须催毁拒马后才可以持续推进。
村子:企业在村庄周边的时候会对村子开展攻占,攻占速率由附近单位影响力确定。村子被攻占之后持续提供粮食作物,并且与村子同走的人员会得到20%的快速。远程控制企业在通过已攻占的村庄的时候会停住开展驻扎。
五、高新科技
创新是玩家在对局中能够进行的永久更新。高新科技可以从科技世界中开启。高新科技关键分为三大类:
增益值类 :给士兵提升战斗能力加持。
军事类 :开启新的武将或军工用建筑。
金融类 :加速网络资源获得或提高生产效率。
在挑选完高新科技连接点全部外置高新科技后,科技会自动进入产品研发情况。科技技术研究过程不消耗一切网络资源,玩家购买该高新科技时候需要投入网络资源。
假如预算充足,只需高新科技开启后就能马上选购高新科技,但是产品研发会让科技技术成交价格逐渐降低。玩家还可以在还未产品研发结束前高价位提早开启高新科技,也只能等待产品研发彻底后选购。产品研发可以由学校建筑或特定政策加快,与此同时生产主力还能为技术研发给予加持。
六、行政部门与政策
政策是玩家在对局中可自主开启、独立停止使用的属性加成。
当玩家开启政策时,政策相对应的属性加成将即时生效;当玩家停止使用政策时,其属性加成会立即消退。
政策可重复开启与停止使用。玩家需要从已解锁的政策中开启政策,需要从已启动的政策中停止使用政策,停止使用政策后玩家并不能失去它,可以暂时闲置不用,能够在下次需要的时候再度开启它。
政策右边的数字意思该政策所占用的插槽,一旦政策数远远超过了你的政策插槽限制你将没法开启政策。政策在开启与停止使用的时候都把有一段时间的制冷,占政策插槽越高的政策需要制冷时间越长。留意,政策的启动是即时生效的,大家可以利用这一点去执行你的战略。
七、建筑
地图中红色的小圈是你的建筑插槽,点击即可选择修建的建筑。建筑关键分为三种:国防型,经济转型,保护性。
修建建筑后建筑血条是从0逐渐提高,因此建筑在最开始修建的时候是十分脆弱的。建筑中心圆形意味着修建进展。建筑在建设完成前不容易给予增益值。相同的,建筑在正式上线前不容易给予全新升级增益值。
建筑有三个选择项分别为:维修,更新,拆卸(上、左、右)。维修建筑会消耗食材,维修的时候会在建筑上边表明“维修中”标识。建筑更新会消耗黄金,同一建筑与此同时只能通过一项更新。建筑能够拆卸,拆卸的时候会依据建筑剩下血条退还黄金。
v0.190.1.5版本号
1.处理了一些bug。
2.修改了大明朝-朋党朝廷的【工业主】、【士人】、【大地主】和法兰西-朕即我国三个阶层效果。
3.修改了【圣索菲亚大教堂】效果。